
intothevoidmagazine.com – Path of Exile 2 adalah lanjutan revolusioner dari franchise lama, menyuguhkan build mendalam, kampanye baru, visual berkualitas tinggi, dan atlas endgame kaya fitur. Meskipun masih di tahap Early Access, game ini sudah kuat menarik perhatian para veteran ARPG dan juga pendatang baru. Meski grind dan tantangan masih terasa berat, GGG aktif memperbaiki game seiring perkembangan roadmap 2025.
1. Status Release & Platform
- Early Access dimulai pada 6 Desember 2024 untuk Windows (Steam/Epic), Xbox Series X|S, dan PlayStation 5.
- Full release diperkirakan antara Juni–Desember 2025, menuntaskan kampanye 12 kelas dan konten endgame.
2. Cerita & Kampanye Baru
- Berlatar 20 tahun setelah PoE asli, Path of Exile 2 menghadirkan kampanye enam akt (Early Access baru tiga akt), dengan dunia Wraeclast lebih gelap dan penuh bahay.
- Visual telah dirombak total: engine baru menawarkan pencahayaan realistis dan efek fisika yang kaya .
3. Kelas & Skill System
- Terdapat total 12 kelas, awalnya tersedia 6 (Warrior, Monk, Ranger, Sorceress, Witch, Mercenary), sisanya seperti Druid dan Huntress akan diluncurkan lengkap saat full release.
- Setiap kelas punya 3 pilihan Ascendancy, total 36 spesialisasi.
- Sistem gem diperbarui: Skill gems kini sudah menyertakan socket internal untuk Support gems—mempermudah dan lebih fleksibel.
- Pohon pasif meluas dengan 2.000 node dan fitur Dual Specialisation, memungkinkan pemain pakai dua build sekaligus.
4. Mekanik Endgame & Konten
- Endgame menggunakan Atlas of Worlds, dengan map yang mendukung event seperti Breach, Expedition, Delirium, Ritual, dan menghadirkan bos seperti Arbiter of Ash.
- Patch “Dawn of the Hunt” (April 2025) menambahkan Huntress class, 8 map baru, 100+ unique items, skill spear, strongbox kreatif, dan entitas spirit bernama Azmerian Wisps.
5. Grafik, UI & Kualitas Teknis
- Visual mendekati game AAA: ada bayangan dinamis, ambient occlusion, dan efek partikel detail .
- UI dan sistem kontrol sudah diperhalus dengan navigasi WASD, fast travel, dan respec skill yang dikurangi biayanya.
6. Pencapaian & Kritik Komunitas
- Banyak pujian atas kedalaman build, variasi endgame, dan optimizing ekonomi item .
- Namun, beberapa pemain mengeluhkan grind endgame terlalu intens, bos “one‑try” yang sulit, dan loot yang jarang dibanding PoE edisi original.
7. Roadmap & Masa Depan
- GGG berkomitmen menambahkan konten hingga full release: lengkapkan 12 kelas, kampanye penuh beritajakarta, dan season baru dengan fitur peta dan bos tambahan.
- Mereka juga rajin mendengar feedback komunitas untuk memperbaiki keseimbangan dan stabilitas .
Ringkasan Kelebihan & Tantangan
Aspek | Keunggulan | Tantangan / Kritik |
Sistem Skill & Build | Sistem slab gem dan Dual Spec menawarkan fleksibilitas tinggi | Beberapa skill over-complex atau reduplikasi build minimal |
Endgame | Mekanik Atlas dan event menawarkan replayability kuat | Grind berlebihan, bos terlalu sulit untuk solo/pemula |
Visual & UI | Grafis AAA; kontrol dan optimasi terus diperbaiki | UI stash dan co-op punya ruang untuk perbaikan |
Dukungan GGG | Responsif dan merencanakan konten besar-based komunitas | Masih terbatas di Early Access, bug minor masih ada |